NC, 게임 UX 기획자 경력직 채용… 플레이 경험 설계 전반 담당 엔씨소프트(NC)가 게임 UX 기획 직군의 경력직 채용을 진행할 예정이다. 이번 모집은 Game UX Planning 직무의 UX 기획자를 대상으로 하며, 게임의 정체성을 UX/UI로 정의하고 시각화하는 역할을 맡게 된다. 리서치와 아이데이션을 기반으로 브랜드가 일관되게 체감되는 플레이 경험을 설계하는 팀으로, 게임 UX 설계 전반을 주도할 인재를 찾고 있다. 이번 채용에서 UX 기획자는 게임 리서치, UX 전략 수립, 아이데이션, 컨셉 와이어프레임까지 설계 전반을 주도하게 된다. 구체적으로는 자사 및 경쟁 게임 분석을 통해 UX/UI 구조와 패턴을 연구하고, 플레이 기반 리서치를 통해 인사이트를 도출하며 브랜드 관점에서 해석하는 작업을 경험하게 된다. 또한 게임의 방향성과 브랜드 정체성을 기반으로 UX 아이디어를 도출하고, 상황 기반 레이아웃 및 인터랙션 구조를 설계하며, 아이디어를 구조화하고 논리적으로 설명할 수 있는 문서화 작업도 수행하게 된다. Figma를 활용해 UX 컨셉을 시각화하고 브랜드 톤앤매너에 맞는 UI 스타일 방향성을 제안하는 한편, 유관 부서와의 협업을 통해 설계 의도를 명확하게 전달하고 피드백을 반영해 고도화하는 과정도 담당하게 된다. 지원 자격은 학사 이상의 학력을 보유한 경력 3년 이상인 자로, Figma를 활용한 와이어프레임 및 컨셉 디자인이 가능하고, UX 아이디어를 논리적으로 설명하고 문서화할 수 있으며, 원활한 커뮤니케이션 능력과 협업 경험을 갖춘 분을 필요로 한다. 우대사항으로는 GPT, Gemini 등 생성형 AI 도구를 활용하여 리서치, 아이데이션, 문서화 작업을 수행할 수 있는 분, 장르·플랫폼 불문 게임을 좋아하는 분, BX 또는 UX 관련 프로젝트 경험이 많은 분, 게임 플레이 기반 리서치 및 분석 경험이 있는 분을 우대하며, 포트폴리오 제출은 필수다. 전형은 서류전형, 1차 면접, NC TEST, 2차 면접, 처우협의 순으로 진행되며, 지원 기간은 2026년 5월 12일부터 2026년 7월 11일까지다. 자세한 내용은 'NC'의 홈페이지에서 확인할 수 있다.
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