엔씨소프트, Horizon IP 기반 오픈월드 MMORPG 개발팀 테크니컬 아티스트 경력 채용 엔씨소프트가 Horizon IP를 활용한 PC·모바일 크로스플랫폼 오픈월드 MMORPG 개발 프로젝트에 합류할 테크니컬 아티스트 경력직 채용을 진행한다. 해당 프로젝트는 포스트 아포칼립스 세계관을 배경으로 사냥과 생존을 핵심 테마로 삼은 차세대 게임으로, 아트와 기술 양쪽에 대한 깊은 이해를 갖춘 인재를 찾고 있다. 이번에 합류하게 될 테크니컬 아티스트는 아트 디렉터가 제시하는 비주얼을 실제 게임 안에서 구현하기 위한 그래픽 기술 개발 전반을 담당하게 된다. 구체적으로는 그래픽 기술 활용 및 예시 제작, 실시간 셰이더 프로그램 작성, 아트와 프로그램의 조화, 툴 개발, 그래픽 리소스 개발 프로세스 관리, 테크니컬 라이팅, 시네마틱·게임 연출 등의 업무를 경험하게 된다. 아티스트의 요구 사항을 빠르게 프로토타이핑해 제작 효율을 높이는 한편, 플랫폼의 한계를 고려한 최적화 가이드라인을 아트 팀에 제공하고, 게임 컨셉에 맞는 조명과 포스트 프로세스를 활용해 화면의 색채 및 다양한 연출 효과를 완성하는 작업도 함께 이루어진다. 지원 자격은 경력 2년 이상이며 학력 제한은 없다. Shader·최적화·툴 제작, VFX·연출, LookDev, 시네마틱·게임 연출 중 한 가지 이상의 전문성을 갖춘 분, Unreal 프로젝트 경험이 있는 분, 적극적이고 원만한 커뮤니케이션 능력을 가진 분, 긍정적이며 남을 배려하고 책임감이 강한 분을 필수 요건으로 보고 있다. 우대 사항으로는 기술 커뮤니케이션 능력 보유(요구사항 분석·기술 솔루션 제시·가이드 문서화), Unreal MMORPG·대규모 오픈월드·Cross-platform 개발 경험자, 모바일 최적화(메모리·패키지 사이즈·렌더 비용) 경험자, Blueprint·Python 툴 제작, Niagara·Shader·Material·Art Pipeline 경험자, 해외 IP 협업 및 영문 가이드 해석·준수 경험자, Maya·Unreal5 활용 경험자가 해당된다. 전형은 서류전형, 1차 면접, 2차 면접 및 NC TEST, 처우협의 순으로 진행되며, 포트폴리오 제출이 필수다. 정규직으로 채용되며 입사 후 3개월의 수습기간이 적용된다. 자세한 내용은 '엔씨소프트'의 홈페이지에서 확인할 수 있다.
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