[Project JSY] AAA 콘솔 액션 RPG 프로젝트 연출 애니메이터 경력직 채용… NC, 시네마틱 아트 분야 인재 모집 엔씨소프트(NC)가 AAA 콘솔 액션 RPG 프로젝트인 'Project JSY'의 연출 애니메이터 경력직 채용을 진행한다. 이번 모집은 시네마틱 아트 분야 단일 직무로 구성되며, 5년 이상 10년 이하의 실무 경력을 갖춘 인재를 대상으로 한다. 이번 채용에서 합류하게 되는 연출 애니메이터는 언리얼 엔진 시퀀서(Sequencer) 기반의 하이퀄리티 시네마틱 및 이벤트 컷신 애니메이션 연출을 담당하게 되며, 씬의 내러티브와 감정선에 맞춘 캐릭터 액팅 블로킹과 샷 컨시스턴시 관리, 카메라 동선 및 템포에 최적화된 키프레임 애니메이션 폴리싱 작업도 함께 수행하게 된다. 모션 캡처 촬영 현장에서의 디렉팅과 액터 액팅 가이드, MotionBuilder를 활용한 원시 모션 데이터 클린업 및 언리얼 엔진 리타겟팅 워크플로우도 주요 업무에 포함된다. 또한 Live Link Face 등 페이셜 트래킹 장비를 활용한 메타휴먼 페이셜 데이터 정제 및 립싱크, 미세 표정 구현 작업을 경험하게 되며, 시네마틱에서 인게임으로 이어지는 트랜지션 애니메이션 연출과 NPC 모션 제작, 애니메이션 에셋 최적화 및 파이프라인 고도화 업무까지 폭넓은 역할을 맡게 된다. 지원을 위해서는 학력 제한 없이 5년 이상 10년 이하의 관련 경력이 요구되며, 3ds Max를 활용한 캐릭터 키프레임 애니메이션 제작 및 바이패드/커스텀 본 제어 능력, 컨트롤 릭과 블렌드 셰이프를 활용한 페이셜 애니메이션 및 립싱크 구현 역량, Live Link Face 기반 페이셜 모션 캡처 경험과 메타휴먼 페이셜 데이터 폴리싱 능력, MotionBuilder를 통한 모션 데이터 클린업 및 리타겟팅 파이프라인 숙련도, 언리얼 엔진 시퀀서 기반 컷신 제작 경험과 인게임-시네마틱 간 애니메이션 워크플로우에 대한 이해도를 필수적으로 갖추고 있어야 한다. 3DSMAX, MaxScript, Maya, MotionBuilder, Unreal5, UnrealEngine, Vicon, Xgen 관련 역량을 보유하고 있다면 우대받을 수 있다. 전형은 서류전형, 1차 면접, 2차 면접 및 NC TEST, 처우협의 순으로 진행되며, 지원 기간은 2026년 5월 18일부터 2026년 7월 17일까지다. 자세한 내용은 'NC(엔씨소프트)'의 홈페이지에서 확인할 수 있다.
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