[ 팀/프로젝트 소개 ]리니지 IP로 언리얼 엔진을 사용하여 3D MMORPG를 멀티플랫폼으로 제작하는 글로벌 프로젝트[ 업무내용 ][주 업무 내용]프로젝트의 설정과 아트 디렉터의 방향성, 게임 엔진의 표현 한계에 대한 이해를 바탕으로 고품질의 3D 배경을 제작합니다.a. 3D Environment Prop 제작월드 설정을 충분히 이해하고 게임 엔진의 특성을 파악하여 게임 아트로서 적합한 고품질의 배경 3D Prop을 제작합니다.b. 유지보수 및 운영게임 엔진에 대한 이해와 숙련을 바탕으로 지속적인 디버깅을 통해 게임 월드의 최적화를 유지하고, 엔진의 성능을 높일 수 있는 개선 방향을 모색하고 제시합니다.[기타]외주 업체 관리외주 업체와의 원활한 커뮤니케이션을 유도하고, 품질 좋은 아웃풋을 위해 적절한 피드백을 제시합니다.게임 관련 경력 2년 이상 지원 부탁드립니다.[ 지원자격 ]학력 : 없음경력 : 2년 ~이런 역량을 갖추신 분을 찾고 있습니다(필수)능숙한 하이폴리곤 3D 모델링 및 맵핑최적화된 빠른 업무 프로세스 수행 능력능동적인 업무 태도 및 원활한 커뮤니케이션 능력본인 작업에 대한 책임감리소스 최적화에 대한 이해도PBR 기반 작업 경험이 있으신 분지브러시(ZBrush)를 활용한 하이폴 작업 경험이 있으신 분언리얼 엔진 4를 활용한 제작 경험이 있으신 분이런 역량도 있다면 더욱 도움이 됩니다(우대)- PC, 콘솔 프로젝트 경험- UE5 엔진 프로젝트 경험3DSMAXAdobe_PhotoshopMarvelousMaxScriptSubstance_DesignerSubstance_PainterUnreal4Unreal5UnrealEngineZbrush[ 제출서류 ]포트폴리오(필수)이력서(필수)
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