우리는 두려움 없이 도전하고, 지혜롭고 기민하게 난관을 뛰어넘어,
세상에 강렬한 임팩트를 남길 게임을 만듭니다.
[이런 일을 합니다]
- 프로그래머 업무를 배분하고 기술적 멘토링을 제공하며, 기술 커뮤니케이션 허브 역할을 합니다.
- 스펙 구현 및 최적화를 리드합니다.
- 데이터 임포트/검증 파이프라인, AI 디버깅 뷰어 등이 주요 산출물입니다.
- 프로젝트의 빌드 시간 최적화도 핵심 과제입니다.
- 팀 전체의 AI 코딩 도구 환경을 설정하고 관리합니다 — 컨텍스트 파일, MCP 서버 구성, 워크스페이스 표준화 등.
[이런 분을 찾습니다] — 필수 요건
- C++ 고급 설계 능력 — Modern C++17/20, 메모리 관리, 대규모 코드베이스 설계/리팩터링 경험 필수
- 최신 게임 개발 기법에 대한 심화 이해
- 프로그래밍 팀 리드 경험 3년 이상 — 코드 리뷰, 기술 의사결정, 일정 관리 포함
- Perforce 또는 Git-LFS 기반 대규모 프로젝트 버전 관리 경험
[평가 시 플러스가 되는 점]
- 게임 개발팀의 DX(Developer Experience) 개선에 관심이 있는 분 — 단순 인프라가 아니라 팀원들의 작업 흐름 전체를 보고 병목을 찾아 해결하는 것에 보람을 느끼는 분
- AI 코딩 도구(Cursor, Claude Code, Codex 등)를 실무에서 적극 활용해본 경험
[이런 분이라면 저희와 잘 맞습니다]
소규모 정예 팀에서 넓은 재량과 책임을 갖고 일하는 것을 선호하는 분
AI 도구를 적극 활용해 생산성을 극대화하는 새로운 개발 방식에 열린 분
KRAFTON 그룹의 안정적인 지원 아래, 스타트업처럼 빠르게 움직이고 싶은 분