(주)엔씨, 프로젝트 SC VFX 아티스트 경력직 채용 (주)엔씨가 언리얼 엔진5 기반의 신규 모바일 MMORPG 프로젝트인 'Project SC'에 합류할 VFX 아티스트 경력직을 모집한다. 이번 채용은 실시간 VFX 제작과 Houdini 시뮬레이션 작업을 함께 수행할 수 있는 전문 인력을 찾는 공고로, 1명을 선발할 예정이다. 이번 포지션에서는 Unreal Engine 5의 Niagara 및 Material을 활용한 캐릭터 스킬, 전투, 환경 VFX 제작을 담당하게 되며, 캐릭터 애니메이션 및 게임플레이 타이밍에 맞춘 효과 셋업, 연출 및 폴리싱 작업도 함께 맡게 된다. Houdini를 활용한 파티클, 유체, 파괴, 볼륨 등의 시뮬레이션 제작은 물론, 그 결과물을 Texture, Mesh, Flipbook, VAT 등 실시간 게임용 리소스로 가공하여 Unreal Engine에 적용하는 작업도 경험하게 된다. PC 및 모바일 플랫폼을 고려한 VFX LOD, Scalability, 파티클 및 Material 최적화 작업과 함께, 기획·애니메이션·클라이언트·아트·TA 직군과의 협업을 통한 효과 품질 개선, 공용 Niagara 모듈 및 Material 제작 가이드 등 VFX 제작 파이프라인 개선에도 참여하게 된다. 지원을 위해서는 학사 이상의 학력과 3년 이상의 경력이 필요하며, 게임 또는 실시간 콘텐츠 분야에서 VFX를 제작한 실무 경험이 있어야 한다. Unreal Engine 5의 Niagara와 Material을 활용한 실시간 VFX 제작 능력, Houdini 시뮬레이션 작업 경험, 그리고 그 결과물을 게임용 리소스로 가공하여 Unreal Engine에 적용해 본 경험도 필수 요건에 해당한다. 타이밍·형태·색감·실루엣·가독성 등 실시간 VFX의 기본적인 조형 역량을 갖추고, 플랫폼 성능과 제작 제약을 고려한 최적화 능력과 유관 부서와의 원활한 소통 능력도 요구된다. 캐릭터 스킬 및 전투 VFX 제작 경험, PC 또는 모바일 게임 개발 및 출시 경험, Houdini VEX·VAT·Flow Map·Flipbook 등 실시간 VFX 데이터 제작 경험, Blueprint·HLSL 및 Shader에 대한 이해, VFX 최적화 또는 제작 파이프라인 개선 경험이 있다면 우대한다. 자세한 내용은 '(주)엔씨'의 홈페이지에서 확인할 수 있다.
디자인>캐릭터·애니메이션>CG|디자인>캐릭터·애니메이션>3D모델링·캐릭터|디자인>캐릭터·애니메이션>3D렌더링·배경|IT개발·데이터>응용개발자>가상현실|IT개발·데이터>게임>게임QA·테스터