Project GW는 PUBG IP를 기반으로 한 크로스플랫폼 글로벌 서비스를 목표로 하는 프로젝트로, 전 세계 슈터 유저를 하나의 전장으로 연결하는 새로운 경험을 만들어가고 있습니다.
가까운 미래를 배경으로 한 극실사 세계관 위에서, 우리는 슈터 장르의 다음 챕터를 함께 쓸 개발자를 찾고 있습니다.
우리 팀은 PC와 모바일 플랫폼을 아우르며 다양한 장르의 게임을 성공적으로 개발하고 서비스해 온 베테랑 개발자 그룹입니다.
다년간의 경험과 노하우를 바탕으로, 크로스플랫폼 환경에서 몰입감 높은 슈터 경험을 선사하는 게임을 전 세계 수 억명의 슈터 유저에게 서비스하는 것을 목표로 하고 있습니다.
- 평균 경력 15년 이상의 숙련된 개발자들로 구성되어 있습니다.
- 책임을 회피하지 않고 명확한 의사결정을 내리는 리더, 그리고 빠른 실행력으로 목표를 실현하는 팀원들로 구성되어 있습니다.
- 건강한 충돌을 두려워하지 않으며, 문제가 해결될 때까지 끝까지 논의하고 완성된 솔루션을 함께 만들어갑니다.
- 극실사 기반의 개성 넘치는 캐릭터들과 함께하는 속도감 있고 박진감 넘치는 전투
- 플랫폼 특유의 환경에 최적화된 시스템과 직관적인 UX를 통한 쾌적한 플레이 경험
- 진입 장벽이 낮고 누구나 쉽게 즐길 수 있는 슈터
- 1인칭 및 3인칭 시점 애니메이션 제작
- 총기 조작, 캐릭터 이동, 리액션, 전투 동작 등 FPS 특화 모션 작업
- 언리얼 엔진(UE5) 기반 인게임 연출 및 시네마틱 협업
- 아트, 기획, 개발팀과의 긴밀한 협업 및 커뮤니케이션
- 슈터 게임을 즐기고 플레이 경험이 많은 분
- 실사풍 캐릭터, 몬스터 등의 본세팅, 리깅, 애니메이션 제작 경험
- 2년 이상의 파트장 또는 팀장 경험
- 퍼포먼스를 고려한 애니메이션 에셋 최적화 노하우
- 3DS Max나 MAYA를 사용한 고품질의 실사풍 모션 제작 역량
- 애니메이션 제작에 필요한 제반지식 및 Tool 활용 역량
- 언리얼엔진 경험 : 언리얼엔진5 애니메이션 시스템에 대한 높은 이해
- 긍정적 커뮤니케이션 능력을 갖추신 분
- 슈터 장르의 코어팬
- 슈터 장르 제작 경험
- 하나 이상의 프로젝트에서 팀장이상의 직책으로 초기부터 상용화단계까지의 개발 경험을 가지신 분
- 모션캡쳐 데이터 에디팅 및 관련 유경험자
도전적인 목표를 즐기며 빠르게 성장할 준비가 된 분, 실력 있는 베테랑들과 함께 새로운 경험을 만들어가고 싶은 분을 기다립니다.
- 서류 전형 > 실무 면접 (Technical Fit Interview) > 최종 면접 (Culture Fit Interview) > 합격 및 입사
- 상시 채용으로 채용 완료 시 조기 마감될 수 있습니다.
- 필요 시 인터뷰 및 직무 테스트가 추가될 수 있습니다.
- 전형 일정 및 합/불 결과는 지원서에 등록하신 이메일 또는 유선으로 개별 안내드립니다.
- 필수: 입사지원서 (자유 양식), 자기소개서, 포트폴리오
- 선택: 경력기술서
포트폴리오 첨부 시 하단 안내 사항을 확인해 주시기 바랍니다.
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역삼