NC, 차세대 FPS 게임 개발팀 'Bonfire' 애니메이터 경력직 채용 NC가 차세대 FPS 게임을 개발 중인 'Bonfire' 팀에서 애니메이터 경력직 채용을 진행할 예정이다. 이번 공고는 신규 IP를 기반으로 언리얼 엔진 5를 활용해 PC 및 콘솔 플랫폼을 타겟으로 하는 프로젝트로, FPS 게임 개발과 라이브 서비스 전반에 걸친 애니메이션 리소스 제작을 이끌어갈 시니어급 인력을 찾고 있다. 이번에 합류하게 되는 애니메이터는 게임 및 시네마틱의 연출의도에 맞게 캐릭터의 포즈, 타이밍, 예비동작 등의 애니메이션 이론에 입각한 Key Frame 애니메이션을 제작하고, 새로운 트렌드 및 컨셉을 연구하여 애니메이션의 비쥬얼적 방향을 결정하고 기준이 되는 퀄리티를 제시하는 역할을 맡게 된다. 리소스 관리 측면에서는 게임에 필요한 리소스와 오브젝트들을 효율적으로 애니메이팅할 수 있도록 Rigging 및 Skinning 작업을 수행하며, 최종 형태의 리소스에 필요한 Property를 설정하고 관리하는 업무도 함께 경험하게 된다. 또한 컨텐츠 기획 의도가 유저에게 효과적으로 전달되도록 시퀀스 연출을 구상하고 기획하며, 가치있는 연출을 만들기 위한 R&D를 진행하고 개선된 연출의 방향성을 제시하는 한편, 모션캡쳐 촬영 현장에서 액터가 연출 의도 및 캐릭터 설정에 맞는 액팅을 할 수 있게 효과적이고 정확한 디렉팅을 담당하게 되며, 수집된 모션캡쳐 데이터를 게임 및 시네마틱 영상의 환경에 따라 과장·축소 등 효율적인 수정 과정을 거쳐 고퀄리티 리소스로 완성하는 작업도 맡게 된다. 지원을 위해서는 7년 이상의 관련 경력이 요구되며, 학력 제한은 별도로 두지 않는다. 필수 자격요건으로는 언리얼 엔진 유경험자, 꼼꼼하고 책임감이 강하신 분, 해당 업무 시니어급 경력과 능력을 갖추신 분, 3DSMAX 및 MotionBuilder 사용 가능하신 분, FPS/TPS 게임 개발 경험이 있거나 이해도가 높으신 분을 갖춰야 하며, FPS 콘텐츠에 대한 이해도가 높은 분, 게임 콘텐츠에 필요한 애니메이션을 기획하고 기술적인 시스템 설계가 가능한 분, 3ds max·Maya·MotionBuilder·Unreal 5 엔진 유경험자라면 우대를 받을 수 있다. 포트폴리오는 필수 제출 서류로, 지원 시 반드시 함께 제출해야 한다. 근무 지역은 별도로 명시되어 있지 않으며, 자세한 내용은 'NC'의 홈페이지에서 확인할 수 있다.
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